まいにち、いっぽ

物事を理解するための出力装置

2017-12-01から1ヶ月間の記事一覧

iOS版「聖剣伝説2」の操作性を考えてみる

ページ概要 懐かしいゲームを遊んでいるので、操作性について考えてみました。 覚書のようなものです。 対象となる物 聖剣伝説2SQUARE ENIX INCゲーム¥480 操作性の概要 移動を左側のパッド 攻撃とダッシュボタンが右下 ショートカット用ボタンが右上に3つ …

Legend of Grimrock をプレイ開始

プレイ開始したもの Legend of GrimrockAlmost Human ltd.ゲーム¥600 どういう経緯で知ったか Store で偶々見つけて面白そうだった為。Store で見ただけで買うのは久しぶり。 2015 年リリースなのにおススメの上位にいたし、定期的に売れているのだろうか? …

少し見ただけで人を魅了する「ドラゴンボール ファイターズ」の良さを考えてみた

動機について 今更ながら動画を初めて見て、非常に綺麗で魅了されたので どういう所が良かった、気になったかをまとめてみました。 実際に見た動画 www.youtube.com 気になったポイント キャラクター周り キャラクターたちのアウトラインの綺麗さ。細くきれ…

「なるはや」の危険性と対策について

検討した理由 身の回りで「なるべく早く」「出来るだけ早く」「うーん、なるはやで!」といった言葉が良く聞こえるようになったため 「なるはや」は何故危険なのか まず仕事は早く終わる事が良いという事。 人を雇っている間は人件費がかかる為、極端な話を…