まいにち、いっぽ

物事を理解するための出力装置

2018-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Timeline から指定した関数を呼び出すアセット「Timeline Events」を紹介

アセットの概要 Unity 公式の Timeline 機能を拡張するアセット Timeline にイベントを設定し、呼び出す事が出来る 驚きの無料アセット assetstore.unity.com 実際に使用する用途 Timeline 演出中にAnimator のフラグを操作する Timeline 演出中に関係ないク…

Timeline を調べた際に参考にさせて頂いたサイトまとめ

注意事項 書籍による纏まった情報を得辛いです。現在は各ブログ様にお世話になっている状態です。 調べている際、1年以上経過している情報は概要は正しくても詳細にズレが発生している事があります。 開発する際はドキュメントや定義されたクラスを見ながら…

ワイルドアームズ ミリオンメモリーズの戦いの始まりの仕様について

ゲーム概要 公式サイト wild-arms.com IP物であり、原作好きなら楽しめると思います。 少なくとも私はシナリオを楽しく読み進めております。 今回のイベント内容 ブーメラン+ルシエドとの闘技場 主に1(F)のシナリオを軸にしている ダブル・ブーメラン・ダ…

Derkest Dungeon のMODの日本語化の流れ

はじめに フォルダのパスについて Derkest Dungeon のインストールパス Steam のWorkShop からダウンロードしたMODのパス MODを書き換える準備 テキストエディタを入手する ファイルの拡張子を表示しておく 日本語化の手順 おまけ string table.xml の構造に…